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Marché mondial du jeu mobile par fabricants, types, régions et applications Analyse des rapports de recherche et prévisions jusqu’en 2025

Le jeu mobile fait référence à des jeux de hasard ou d’adresse pour de l’argent en utilisant un appareil distant tel qu’une tablette, un smartphone ou un téléphone mobile avec une connexion Internet sans fil.

L’un des principaux moteurs de ce marché est l’intérêt accru des jeunes. Le jeu mobile attire les jeunes, ce que les casinos physiques traditionnels n’ont pas réussi à faire. Le jeu mobile étend la gamme du jeu aux personnes qui ne visitent pas les casinos ou les bars de jeu.

En 2017, la taille du marché mondial du jeu mobile était de xx millions de dollars américains et devrait atteindre xx millions de dollars d’ici la fin de 2025, avec un TCAC de xx% au cours de la période 2018-2025.

Ce rapport se concentre sur le statut mondial du jeu mobile, les prévisions futures, les opportunités de croissance, le marché clé et les acteurs clés. Les objectifs de l’étude sont de présenter le développement du jeu mobile aux États-Unis, en Europe et en Chine.

Accédez à l’exemple PDF du rapport @ https://www.orbisresearch.com/contacts/request-sample/2340642

Les principaux acteurs couverts par cette étude

888 Holdings PLC

Ladbrokes Betting & Gaming Ltd.

Bet-at-home.com

Bwin.Party Digital Entertainment

Betfair Group plc.

Unibet Group

William Hill

Segment de marché par type, le produit peut être divisé en

Poker

Betting

Lottery

Casino

Autre

segment de marché par application, divisé en

passionnés de jeux de hasard

Dabblers

Social Exubberant

Autre

segment de marché par régions / pays, ce rapport couvre

les États-Unis

Europe

Chine

Japon

Asie du sud-est

Inde

Amérique centrale et du sud

Les objectifs de l’étude de ce rapport sont les suivants:

analyser le statut mondial du jeu mobile, les prévisions futures, les opportunités de croissance, le marché clé et joueurs clés.

Présenter le développement du jeu mobile aux États-Unis, en Europe et en Chine.

Établir un profil stratégique des principaux acteurs et analyser de manière approfondie leur plan et leurs stratégies de développement.

Définir, décrire et prévoir le marché par type de produit, marché et régions clés.

Dans cette étude, les années considérées pour estimer la taille du marché du jeu mobile sont les suivantes:

Historique Année: 2013-2017

Année de base: 2017

Année estimée: 2018

Année de prévision 2018 à 2025

Pour les informations sur les données par région, entreprise, type et application , 2017 est considérée comme l’année de base. Chaque fois que les données n’étaient pas disponibles pour l’année de base, l’année précédente a été prise en compte.

Parcourez le rapport complet @ https://www.orbisresearch.com/reports/index/global-mobile-gambling-market-size-status-and-forecast-2018-2025

Table des matières

Chapitre un: Aperçu du rapport

1.1 Portée de l’étude

1.2 Segments de marché clés

1.3 Joueurs couverts

1.4 Analyse du marché par type

1.4.1 Taux de croissance de la taille du marché mondial du jeu mobile par type (2013-2025)

1.4.2 Poker

1.4.3 Paris

1.4. 4 Loterie

1.4.5 Casino

1.4.6 Autre

1.5 Marché par application

1.5.1 Part mondiale du marché du jeu mobile par application (2013-2025)

1.5.2 Amateurs de jeux d’argent

1.5.3 Dabblers

1.5.4 Social Exubérant

1.5.5 Autre

1.6 Objectifs de l’étude

1,7 années considérées

Chapitre deux: Tendances de la croissance mondiale

2.1 Taille du marché du jeu mobile

2.2 Tendances de la croissance du jeu mobile par région

2.2.1 Taille du marché du jeu mobile par région (2013-2025)

2.2.2 Part de marché du jeu mobile par région (2013-2018)

2.3 Tendances de l’industrie

2.3 .1 Principales tendances du

marché 2.3.2 Moteurs du marché

2.3.3 Opportunités de marché

Chapitre trois: Part de marché par les principaux acteurs

3.1 Taille du marché du jeu mobile par les fabricants

3.1.1 Revenus mondiaux du jeu mobile par les fabricants (2013-2018)

3.1.2 Jeu mobile mondial Part de marché des revenus par les fabricants (2013-2018)

3.1.3 Ratio de concentration du marché mondial du jeu mobile (CRChapitre cinq: et HHI)

3.2 Acteurs clés du jeu mobile Siège social et zone desservie

3.3 Acteurs clés Produit / Solution / Service

de jeu mobile 3.4 Date d’entrée sur le marché du jeu mobile

3.5 Fusions et acquisitions, expansion Plans

Chapitre quatre: Ventilation des données par type et application

4.1 Taille du marché mondial du jeu mobile par type (2013-2018)

4.2 Taille du marché mondial du jeu mobile par application (2013-2018)

Chapitre cinq: États-Unis

5.1 Taille du marché du jeu mobile américain (2013 -2018)

5.2 Principaux acteurs du jeu mobile aux États-Unis

5.3 Taille du marché du jeu mobile aux États-Unis par type

5.4 Taille du marché du jeu mobile aux États-Unis par application

Chapitre six: Europe

6.1 Taille du marché du jeu mobile en Europe (2013-2018)

6.2 Principaux acteurs du jeu mobile en Europe

6.3 Taille du marché du jeu mobile en Europe par type

6.4 Taille du marché du jeu mobile en Europe par application

Chapitre sept: Chine

7.1 Taille du marché du jeu mobile en Chine (2013-2018)

7.2 Principaux acteurs du jeu mobile en Chine

7.3 Taille du marché du jeu mobile en Chine par type

7.4 Taille du marché du jeu mobile en Chine par application

Chapitre huit: Japon

8.1 Taille du marché du jeu mobile au Japon (2013-2018)

8.2 Joueurs clés du jeu mobile au Japon

8.3 Taille du marché du jeu mobile au Japon par type

8.4 Taille du marché du jeu mobile au Japon par application

Chapitre neuf: Asie du sud-est

9.1 Taille du marché du jeu mobile en Asie du sud-est (2013-2018)

9.2 Principaux acteurs du jeu mobile en Asie du sud-est

9.3 Taille du marché du jeu mobile en Asie du sud-est par type

9.4 Taille du marché du jeu mobile en Asie du Sud-Est par application

Chapitre dix: Inde

10.1 Taille du marché du jeu mobile en Inde (2013-2018)

10.2 Principaux acteurs du jeu mobile en Inde

10.3 Taille du marché du jeu mobile en Inde par type

10.4 Taille du marché du jeu mobile en Inde par application

Chapitre onze: Amérique centrale et du sud

11.1 Taille du marché du jeu mobile en Amérique centrale et du Sud (2013-2018)

11.2 Acteurs clés du jeu mobile en Amérique centrale et du Sud

11.3 Taille du marché du jeu mobile en Amérique centrale et du Sud par type

11.4 Taille du marché du jeu mobile en Amérique centrale et du Sud par application

Chapitre douze: International Profils des joueurs

12.1 88Chapitre huit: Holdings PLC

12.1.1 88Chapitre huit: Holdings PLC Détails de la société

12.1.2 Description de la société et aperçu des activités

12.1.3 Introduction au jeu mobile

12.1.4 88Chapitre huit: Revenus de PLC PLC dans les activités de jeu mobile (2013-2018)

12.1.5 88Chapitre huit: Développement récent de Holdings PLC

12.2 Ladbrokes Betting & Gaming Ltd.

12.2.1 Ladbrokes Betting & Gaming Ltd. Détails sur la société

12.2.2 Description de la société et aperçu des activités

12.2.3 Introduction au jeu mobile

12.2.4 Ladbrokes Betting & Gaming Ltd. Revenus dans les activités de jeu mobile (2013-2018 )

12.2.5 Développement récent de Ladbrokes Betting & Gaming Ltd.

12.3 Bet-at-home.com

12.3.1 Détails de la société Bet-at-home.com

12.3.2 Description de la société et aperçu des activités

12.3.3 Introduction au jeu mobile

12.3.4 Pari -at-home.com Chiffre d’affaires dans les activités de jeu mobile (2013-2018)

12.3.5 Développement récent de Bet-at-home.com

12.4 Bwin.Party Digital Entertainment

12.4.1 Détails

sur la société Bwin.Party Digital Entertainment 12.4.2 Description de la société et présentation de l’entreprise

12.4.3 Mobile Gambling Introduction

12.4.4 Bwin.Party Digital Entertainment Revenue in Mobile Gambling Business (2013-2018)

12.4. 5 Développement récent de Bwin.Party Digital Entertainment

12.5 Betfair Group plc.

12.5.1 Betfair Group plc. Détails sur la société

12.5.2 Description de la société et aperçu des activités

12.5.3 Introduction au jeu mobile

12.5.4 Betfair Group plc. Chiffre d’affaires dans les activités de jeu mobile (2013-2018)

12.5.5 Betfair Group plc. Développement récent

12.6 Groupe Unibet

12.6.1 Détails sur la société Unibet Group

12.6.2 Description de la société et aperçu des activités

12.6.3 Introduction au jeu mobile

12.6.4 Revenus du groupe Unibet dans les activités de jeu mobile (2013-2018)

12.6.5 Développement récent du groupe Unibet

12.7 William Hill

12.7 .1 Détails de la société William Hill

12.7.2 Description de la société et aperçu des activités

12.7.3 Introduction au jeu mobile

12.7.4 Revenus de William Hill dans le secteur des jeux mobiles (2013-2018)

12.7.5

Chapitre récent de développement de William Hill 13: Prévisions du marché 2018-2025

13.1 Prévision de la taille du marché par région

13,2 États-Unis

13,3 Europe

13,4 Chine

13,5 Japon

13,6 Asie du Sud-Est

13,7 Inde

13,8 Amérique centrale et du Sud

13,9 Prévision de la taille du marché par produit (2018-2025)

13,10 Prévision de la taille du marché par application (2018-2025)

Chapitre quatorze: Points de vue / conclusions de l’analyste

Chapitre quinze : Annexe

15.1 Méthodologie de recherche

15.1.1 Méthodologie / approche de recherche

15.1.1.1 Programmes / conception de recherche

15.1.1.2 Estimation de la

taille du marché 12.1.1.3 Répartition du marché et triangulation des

données 15.1.2 Source de données

15.1.2.1 Sources secondaires

15.1.2.2 Sources primaires

15.2 Clause de non-responsabilité

15.3 Détails sur l’auteur

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