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Marché de la réalité mixte | Business Insights, Trends, Outlook and Key Players 2018-2025

Trends Market Research

L’adoption généralisée de technologies telles que la réalité augmentée (RA), la réalité virtuelle (VR) et la réalité mixte (MR) se traduit par une expérience immersive pour les consommateurs. La prévalence de la 5G et la disponibilité de matériel à faible coût avec des solutions immersives auront un impact positif sur le marché de la réalité mixte. Bien que les premiers produits commerciaux reposent fortement sur le marché de la consommation, dans les années à venir, Bring Your Own Device (BYOD) est plus susceptible de se produire sur le marché de la réalité mixte. L’adoption croissante de la réalité mixte dans les industries du jeu et du divertissement ainsi que l’augmentation de la demande de l’industrie de l’éducation ont un impact positif sur la croissance du marché. Cependant, le coût élevé des appareils de réalité mixte affecte la croissance du marché mondial de la réalité mixte.

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Selon Infoholic Research, le marché mondial de la réalité mixte devrait croître à un TCAC de plus de 40% et atteindra une valeur de plus de 3,7 milliards de dollars d’ici 2025. L’objectif de ce rapport est de définir, décrire, segmenter et prévoir le marché de réalité mixte basé sur la technologie, l’appareil, la verticale, l’utilisateur final et les régions. En outre, le rapport aide les investisseurs en capital-risque à mieux comprendre les entreprises et à prendre des décisions éclairées. Le rapport est principalement conçu pour fournir aux dirigeants de l’entreprise des informations stratégiques importantes sur les concurrents, une analyse de données et des informations sur le marché, le développement et la mise en œuvre d’un plan marketing efficace.

Le marché mondial de la réalité mixte est classé en fonction de la présence de petits et grands fournisseurs diversifiés. Alphabet, HTC, Microsoft, Samsung et Sony font partie des principaux fournisseurs qui augmentent leur empreinte mondiale dans cet espace. Cependant, divers fournisseurs tels que Thyng et IrisVR sont en concurrence avec eux sur le marché mondial en fournissant des solutions à un prix compétitif avec une offre de produits personnalisés. La croissance du marché est alimentée par des fournisseurs clés qui concluent des partenariats stratégiques avec des fournisseurs et des fournisseurs tiers de l’écosystème pour augmenter l’empreinte mondiale et les capacités de service client.

Les médias et le divertissement, y compris les jeux, sont la plus grande technologie en croissance sur le marché mondial de la réalité mixte en raison de l’adoption croissante des appareils de réalité mixte dans le segment des consommateurs. L’amélioration de l’expérience visuelle des consommateurs pousse les fournisseurs à mettre en œuvre des technologies de réalité mixte. Cela améliorera la perception sensorielle en raison de la disponibilité du contenu qui réduit l’écart entre l’imagination et la réalité. Dans les années à venir, la réalité mixte ne se limiterait pas uniquement aux effets visuels, car des améliorations technologiques telles que le déploiement d’écouteurs AR amélioreront l’expérience audio en filtrant des sons spécifiques du monde réel.

L’Amérique du Nord détient la plus grande part de marché dans le segment technologique du marché mondial de la réalité mixte, principalement en raison de l’adoption élevée de produits de réalité mixte dans cette région et des progrès technologiques, notamment la 5G et l’intelligence artificielle (IA).

Le paysage concurrentiel est un mélange de fournisseurs établis et de fournisseurs de niche, notamment Alphabet, HTC, Microsoft, Samsung et Sony. Les fusions et acquisitions, les formations d’alliances et les partenariats stratégiques stimuleront la croissance du marché au cours de la période de prévision. Quelques événements clés sont détaillés ci-dessous:

Juin 2019, Airbus a déployé HoloLens (réalité mixte) de Microsoft pour accélérer le processus de production et améliorer la formation du nouveau personnel
Mai 2019, The Nreal Light sera disponible en 2020 avec des prix pour le modèle grand public à partir de 499 $. Ce produit sera un petit emballage qui sera facile à porter et à utiliser

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Le marché mondial de la réalité mixte est catégorisé en fonction de cinq segments: technologie, appareil, application, utilisateur final et régions, comme indiqué ci-dessous:

Marché de la réalité mixte par technologie

AR et VR
Marché de la réalité mixte par appareil

Visiocasque
Appareil portable
Affichage tête haute
Projecteur et mur d’affichage
Dispositif de suivi des gestes
Autres
Marché de la réalité mixte par application

Consommateur (jeux, événements et divertissement)
Entreprise (réparation et maintenance, formation, recherche et développement, développement de produits et autres)
Marché de la réalité mixte par utilisateur final

Médias et divertissement
Soins de santé
Aérospatial et Défense
Fabrication, vente au détail
Autres
Marché de la réalité mixte par régions

Amérique du Nord
L’Europe 
APAC
RoW (RoW comprend l’Amérique du Sud, le Moyen-Orient et l’Afrique)
Le rapport comprend une analyse du profil du fournisseur, qui comprend la situation financière, les unités commerciales, les priorités commerciales clés, SWOT, les stratégies commerciales et les vues.

Le rapport couvre le paysage concurrentiel, qui comprend les fusions et acquisitions, les coentreprises et les collaborations, et l’analyse de comparaison des concurrents.

Dans la section Profil des fournisseurs pour les entreprises privées, les informations financières et les revenus des segments

sera limité.

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