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Rapport sur le marché des appareils de streaming multimédia 2018-2027 avec analyse des effets du coronavirus (COVID-19)

Trends Market Research

Aperçu du marché:

Les appareils de diffusion multimédia en continu sont des appareils connectés et non gérés dont le but principal est de recevoir du contenu à la demande via Internet et de l’afficher sur un écran de télévision. La demande d’appareils de diffusion multimédia en continu dérivée à l’origine de coupe-câbles à la recherche de moyens pratiques et rentables d’accéder au contenu de divertissement avec une expérience simplifiée. Les expéditions d’appareils de streaming multimédia dans le monde se sont bien vendues au cours des 4 à 5 dernières années en raison de l’expansion des services de divertissement en continu avec des bibliothèques de contenu croissantes, des lancements annuels de nouveaux produits avec des capacités améliorées, et en raison du mécontentement à l’égard de la publicité à la télévision et du mécontentement face à l’augmentation coûts plus rapides que l’inflation de la télévision payante par câble et par satellite Le marché mondial des appareils de diffusion multimédia en continu a été évalué à XX millions USD en 2017 et en 2027, il devrait atteindre XX millions USD avec un TCAC croissant de XX%.

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Dynamique du marché:

Le développement technologique continu des appareils de diffusion en continu a conduit au remplacement progressif des CD et des DVD, qui étaient auparavant utilisés pour l’éducation ou le divertissement. La commodité de stocker ou de diffuser du contenu en direct sur divers types d’appareils multimédias a attiré une large base de consommateurs ces dernières années. En outre, la large disponibilité d’Internet qui permet la diffusion en continu de contenu a également propulsé la croissance du marché ces dernières années. Le rapport suggère également que l’introduction de sites Web de streaming de contenu tels que Netflix et YouTube a également incité plusieurs utilisateurs finaux à investir dans des appareils de streaming tels que les téléviseurs intelligents, les consoles de jeu et les diffuseurs multimédias.

Acteurs du marché:

L’adoption des appareils de diffusion multimédia en continu sera influencée par les services de streaming de divertissement sous-jacents, tels que Netflix et Hulu, et par des écosystèmes comme Amazon Prime, Apple iTunes, le Google Play Store et Roku’s Fandango Now.

Segmentation du marché:

Le marché des appareils de diffusion multimédia en continu est segmenté en type, utilisateur final, application et région. Sur la base de l’utilisateur final, le marché est classé en segments résidentiels et commerciaux. Sur la base de l’application, le marché est segmenté en jeux, environnement en temps réel, réseaux sociaux, apprentissage en ligne et navigation Web. Sur la base du type, le marché est classé en Streamers multimédias, Consoles de jeux et Smart TV.De plus, sur la base de la région, le marché est segmenté en Amérique du Nord, Europe, APAC, Amérique latine et Moyen-Orient et Afrique. dominer le marché au cours de la période de prévision en raison de la pénétration rapide de l’Internet à haut débit et de l’industrie du divertissement.

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Marché segmenté en fonction du type:
– Consoles de jeux
– Streamers multimédias
• Boîte de diffusion / lecteur multimédia
• Clés USB / Clés de streaming enfichables
– Smart TV

Marché segmenté en fonction de l’application:
– Jeux
– Environnement en temps réel
– Réseaux sociaux
– Apprentissage en ligne
– Navigation sur le Web

Marché segmenté en fonction de l’application:
– Commercial
– Résidentiel

Marché segmenté en fonction de la région:
– Amérique du Nord
• États-Unis
• Canada
• Mexique
– L’Europe 
• ROYAUME-UNI
• Allemagne
• France
• Le reste de l’Europe
– Asie-Pacifique
• Chine
• Japon
• Inde
• Australie
• Reste de l’Asie-Pacifique
– Amérique latine
• Brésil
• Reste de l’Amérique latine
– Moyen-Orient et Afrique (MEA)
• Afrique du Sud
• Arabie Saoudite
• Reste de MEA

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